LES JEUX VIDÉOS ARRIVENT MASSIVEMENT SUR MAC- STEAM DÉBARQUE SUR LES MACHINES DE LA POMME-

Publié le par Raving Squirrel

 

S'il y a bien un reproche que lʼon fait souvent au Mac cʼest le faible nombre de jeu vidéo disponible. Beaucoup moins de jeu sortent sur Mac que sur PC, la plupart du temps il ne sʼagissait que des jeux mini jeu indépendant (Braid, PlantsVSZombies), de stratégie comme les jeux Blizzard (Warcraft/Starcraft) ou Maxis (Sims et Simcity) ou encore de FPS. Néanmoins lʼécart entre lʼimmense ludothèque PC et MAC tend à se réduire depuis lʼapparition des processeurs INTEL chez Apple, puisque la plupart des blockbusters de ces dernières années sortent aussi sur MAC (Call of Duty, Bioshock, Prince of Persia) .La semaine dernière, STEAM, la plate-forme de téléchargement légale leader du marché du jeu vidéo immatériel, a débarqué sur Mac. Une véritable révolution pour les gamers sur Mac.

 

 

Le spot 1984 d'Apple revisité à la sauce Half-life

 (une vidéo piquée sur l'excellent site SoBlink)

 

 

 

 

 

 

 

 

-MACHINE A VAPEUR -

 

STEAM est la plate-forme communautaire de téléchargement et de jeu en ligne lancée par Valve (les créateurs de Half-life), son téléchargement est totalement gratuit. Même si STEAM présente de grosses contraintes (être obligé dʼavoir une connexion internet active pour lancer les jeux), le service sʼest énormément développé et 90% des jeux sortant sur le marché sont proposés sur cette plate-forme. En effet, elle permet aux développeurs dʼavoir une rentrée dʼargent continue (et non uniquement au lancement du jeu - voir le magnifique article sur ALAN WAKE-).

Le joueur nʼest pas en reste, puisquʼil peut accéder à tout ses jeux sur nʼimporte quel ordinateur ayant STEAM installé (plus besoin dʼavoir de support physique). De plus, Valve a une politique de promotion agressive, il nʼhésite pas à faire des promotions de jeu très récent (que lʼon trouverai à 50€ dans le commerce) à 19€, 9€ ou même 1€.

 

http://www.begeek.fr/wp-content/uploads/2010/03/steam.jpg

 

 

 

Dʼailleurs pour le lancement de STEAM sur mac, le jeu PORTAL (excellent, que dis-je faramineux) vous est offert.

 

Capture-d-ecran-2010-05-16-a-20.07.03.png

 

 

 

 

 

 

 

 

Quʼest ce que ça donne ?

La même chose que sur PC, lʼinterface est la même , les jeux identiques; sauf que pour lʼinstant, seulement 68 jeux sont disponibles sur STEAM MAC. Dʼici la fin de lʼannée, Valve promet que lʼintégralité de ludothèque sera compatible . Ayant fait tourner le même jeu sur le côté Windows et Mac du même ordinateur (oui car si tu avais un compte pc, il marche aussi sur Mac, donc tu as dʼoffice les jeux que tu as déjà acheté), on remarque clairement que le jeu est plus optimisé (voir deux paragraphes plus bas).

 

 

 

Quʼest ce que ça va changé ?

 

Ce sera une petite révolution pour tous les possesseurs de machine Apple qui pourront enfin bénéficier de tout le catalogue de jeu vidéo PC sur leur MAC sans avoir besoin d'utiliser une partition Windows .

 

 

Mais plus généralement, l'arrivée de STEAM sur Mac affectera probablement l'intégralité du marché du jeu vidéo sur ordinateur .

 

Le jeu PC connaît une crise profonde depuis ces dernières années pour plusieurs raisons :

 

- Les éditeurs ont complètement loupé le virage dʼInternet, ils ont très mal réagit à

lʼaugmentation du piratage,en mettant en place des protections qui ne pénalisent au final que ce qui achète le jeu (les DLC qui tʼinterdisent dʼinstaller le jeu sur plusieurs ordinateurs ou qui te quitte le jeu nette si tu es déconnecté). Encore aujourdʼhui les instituts dʼanalyse constituant les chiffres de vente des jeux ne se basent pas sur les ventes immatérielles , ce qui est juste... ridicule .

 

- Les budgets de production ayant énormément augmentés (entre 3 et 30 millions dʼeuros pour un jeu vidéo sur la génération actuelle de console). Les développeurs doivent choisir des plate-formes précises et stables pour leur jeu pour concentrer leur ressources : développer sur console est beaucoup plus facile, que devoir tester et optimiser un jeu sur un environnement PC qui aura des milliers de configurations très différentes.

 

- Aujourd'hui le jeu vidéo PC est divisé en deux mondes. Celui des jeux vidéos à gros budget, ils ont des graphismes extraordinaires et permettent des expériences vidéo-ludiques uniques, cependant ils demandent des machines très puissantes pour tourner et plus de 97% des ordinateurs utilisés dans le monde sont juste incapables de les faire tourner . 

Et les jeux dit "casual" ou "indépendant", qui sont plus simple et court mais tout autant ludique et souvent bien plus addictif . La plus grande majorité sont conçu à base de la technologie Flash, qui regroupe des millions de joueur et sont lisibles sur pratiquement toutes les machines modernes  !

 

On voit donc d'un côté des jeux comme Crysis qui est absolument sublime mais qui a frôlé l'échec commercial . En effet, il avait beau être le plus beau jeu du monde (indétrôné depuis 2007), pratiquement aucune machine du marché ne pouvait le faire tourner "à fond". L'investissement demandé aux joueurs pour pouvoir profiter totalement du jeu était disproportionné. Il a donc eu énormément de mal à ce vendre et à rentabiliser l'investissement énorme de son studio de développement CRYTEK. C'est d'ailleurs pour cela que leur prochain jeu (Crysis 2) est developpé en priorité sur Console de Salon!

 

 

 

 

 

Et parallèlement ce sont les jeux flash comme Pet Society ou FarmVille qui regroupe en moyenne 73,8 millions de personnes chaque jour ou des jeux comme World of Goo et Machinarium qui peuvent être installé sur n'importe quelle machine ou lu dans n'importe quelle lecteur internet, qui touchent le plus de monde et qui se révèle le plus rentable (avec un budget extrêmement maigre).

http://www.southwestern.edu/studentlife/orgs/megaphone/wp-content/uploads/2009/10/farmville.jpg

 

Malheureusement le marché du jeux vidéos "hardcore" sur PC est concentré sur une population extrêmement réduite de fan . Car la plupart des gens n'en n'ont absolument rien à foutre des spécifications techniques et voudraient juste insérer le disque dans l'orifice et que ça marche, tout le monde n'a pas l'envie , le temps, les connaissance pour s'équiper de la dernière carte et paramètrer le tout.

 

http://strategeek.typepad.com/.a/6a00e54fefa28f88340120a6e2dcac970b-800wi

 

 

 

LE MAC SERAIT PEUT-ÊTRE LA SOLUTION ... 

Le MAC peut ouvrir et développer ce marché, puisque la structure est plus stable et surtout les développeurs connaissent toutes les configurations possibles (on se rapproche d'un développement sur console). En achetant un jeu mac, tu es sur qu'il tournera sans que tu te poses de question : tu insères, tu fais glisser l'îcone sur le dossier application , tu lances ton jeu ...paf.

 

http://farm4.static.flickr.com/3190/2944876508_083ee370e0.jpg

De plus, énormément de jeunes étudiants sont équipés de MACBOOK totalement capable de faire tourner les derniers jeux vidéos. Il s'agit d'une population de consommateur très intéresser par les jeux vidéos mais qu'il n'a pas forcément les moyens ni le temps de s'équiper en machine surpuissante qu'il faudra faire évoluer. Ce serait une nouvelle audience qui serait touchée.

 

Enfin argument ultime, les consommateurs MAC auraient moins la culture du piratage. En effet, proportionnellement pour les même titres, le nombre de piratage est supérieur sur PC (normal puisque la culture du bidouillage et de la programmation incite à filouter et à utiliser les outils à disposition).

 

 

Cependant les PC surboosté, fabriqué sur mesure pour le jeu vidéo, seront toujours les meilleurs pour des jeux récents avec toutes les spécificités techniques au maximum. Le jeu vidéo sur PC a encore de beau jour devant lui et la course au graphisme se fera toujours sur un PC et non sur MAC. 

 

 

 

 

UNE CAMPAGNE DE TEASING PLUTOT CHOUETTE

Pour annoncer son arrivée sur les bestioles d'Apple, Valve n'a pas publié de communiqué mais à préférer teaser astucieusement en reprenant les publicités de la marque à la Pomme à sa sauce.

 

http://www.boingboing.net/oimages/05_francis.jpghttp://interawesome.com/wp-content/uploads/2009/02/old-apple-einstein.jpg

http://www.papygeek.com/wp-content/uploads/2010/03/Steam_and_i_m_a_pc.jpghttp://revolver360.files.wordpress.com/2009/08/mac-pc-commercial.jpg

http://www.boingboing.net/oimages/steamteasebig1.jpg

 

Commenter cet article